TECHNOGYM INTERACTION DESIGN WORKSHOP 2017

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Come ogni anno, da ormai sei anni Technogym organizza un workshop su temi d’attualità per esplorare nuove nuove tipologie di interazione. Quest’anno il tema è l’intelligenza artificiale applicata agli assistenti virtuali. Da sempre l’uomo desidera poter parlare e rapportarsi allo stesso livello delle macchine che crea. Lo sviluppo delle tecnologie porterà rapidamente alla possibilità di comunicare con una macchina nello stesso modo in cui si comunica tra persone. Il wellness lifestyle rappresenta sicuramente una sfida molto interessante per queste nuove tecnologie e modi di interazione.

Un grande ringraziamento ai ragazzi che hanno partecipato sia per lo sforzo profuso che per la passione dimostrata!

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WORKSHOP SMART OUTDOOR TRANING

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Lunedì 4 Luglio è finito il workshop con l’università di San Marino dal tema: Smart Outdoor Training. Il workshop si è svolto all’interno degli spazi suggestivi della Rocca di Bertinoro, grazie al CEUB che ha potuto ospitarci per tre giorni. Gli studenti, in un ambiente raccolto e isolato, hanno potuto concentrarsi e portare a termine nel migliore dei modi il compito che gli era stato proposto.

Workshop con il SUPSI annullato

Purtroppo il workshop tra l’università SUPSI e Technogym è stato annullato. Non è stato raggiunto il numero di iscritti minimo per poter avviare il corso. Sono molto dispiaciuto visto il tema interessante e innovativo. Non ci sono molte possibilità in Italia di poter ragionare e progettare su temi come l’interazione e il gioco. Il tema dell’interazione è e sarà sempre più importante nei nuovi prodotti, sarebbe un errore perdere questa opportunità.

Spero ci sia presto un’altra possibilità.

Fitness in Play Space – Summer school in Interaction Design for Physical Activity

Le iscrizioni per il workshop tra l’università SUPSI di Lugano e Technogym, che si terrà dal 10 al 14 settembre, sono aperte!
Il workshop dal titolo: “Fitness in Play Space – Summer school in Interaction Design for Physical Activity” verterà sui temi dell’interazione e dell’intrattenimento nel mondo del fitness. Temi da sempre tra i più importanti nel mondo dell’attività fisica. Nike, Adidas, Nintendo, Microsoft, ognuno sta fornendo la propria interpretazione dell’allenamento cercando di aggiungere sempre di più la parte di Gaming per allenare la mente mentre si eseguono degli esercizi. Il workshop vuole indagare questi nuovi modi di interagire e relazionarsi con l’esercizio fisico.

link al workshop

Workshop Technogym UNIRSM

Dopo un’attesa durata quasi dieci mesi, in una settimana il workshop si è concluso! L’idea di fare un workshop sulle interfacce, indagando nuovi modi di interagire con le attrezzature Technogym, è stato un successo! Per l’entusiasmo dei ragazzi, per la qualità dei risultati, per l’impegno dei docenti. Abbiamo capito che questo ambito è ancora inesplorato e le regole del buon progetto sono tutte da costruire. In questo post, purtroppo, non si può riassumere l’esperienza di una settimana e mi devo limitare a riportare solo poche righe. Il lavoro si è concentrato in particolare sui i modi di interagire tra uomo e macchina, dedicando molta attenzione alla fase di esercizio. Si è lavorato molto con disegni e prototipi di carta per capire meglio le varie fasi del progetto. Il workshop si è concluso realizzando delle piccole demo per raccontare le idee emerse dagli studenti. Ringrazio ancora tutti i partecipanti per il lavoro svolto. Mi auguro sia solo il primo passo.

Workshop realizzato all’interno dell’evento organizzato dall’Università di San Marino ”Il design del ben-essere. Confortevole, sicuro, usabile.“.

Tasca E. , Pia, F. (2012). Esperienze di interazione in movimento. (pp. 94-99) in Brignoni M., Bulegato F. Il design del ben-essere. Confortevole, sicuro, usabile. Selci PG, Editrice Pliniana ISBN 978-88-97830-05-4